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传奇红蟾怪物能够打出百分比的额外输出

文章来源:夜神 | 内容页发表时间:2021-12-10 08:20:48

红蟾怪能否打出百分比额外输出,不能只看怪物名称判断,关键取决于当前传奇服务器是否给它配置了特殊增伤属性。常见怪物配置中,增加伤害与忽视防御、伤害反弹、物伤减少、魔伤减少是不同字段,增加伤害通常不等于按目标生命值百分比结算,因此不能直接把红蟾怪的高伤害认定为百分比伤害。只有当红蟾怪的实测伤害会随角色最大生命值、当前生命值或其他固定比例同步变化时,才能确认存在百分比额外输出。

确认红蟾怪伤害类型时,优先采用单怪测试,先关闭护体、反伤、吸血、临时攻击和自动触发类效果,再穿戴一套属性固定的防具,记录角色最大生命、物防、魔防和每次掉血数值。选择普通攻击方式,让红蟾怪连续命中至少20次,剔除暴击、技能特效和多只怪同时攻击造成的异常数据;随后只改变最大生命值,保持防御属性不变,重复记录。如果最大生命从10000提高到20000后,红蟾怪的额外掉血也接近翻倍,才可判断其可能按生命比例结算;如果每次额外掉血始终接近同一数值,则更接近平面增伤,不能当作百分比伤害。

玩家无法查看后台配置时,可通过三组对照快速判断:第一组保持生命不变,只提高物防或魔防;第二组保持防御不变,只提高最大生命;第三组使用减伤、护盾或无敌类效果。若堆防御后普通伤害下降,但仍保留一段固定比例掉血,说明红蟾怪可能拥有独立特殊伤害;若提高最大生命后单次损失同步增加,优先怀疑最大生命百分比;若三组数据都不稳定,则应继续排除攻击区间、暴击概率、怪物等级差和多人仇恨造成的误差。测试时不要在混战、挂机群怪或首领战中取样,否则很难分清红蟾怪本体伤害与其他效果。

面对疑似百分比伤害,前期角色应优先提高减伤、护盾、抗性和持续恢复能力,不要盲目堆最大生命,因为按最大生命结算时,血量越高,单次损失的绝对数值可能越大;中期刷图可采用单只引怪、边走位边输出的方式,把红蟾怪与普通怪分开处理,减少连续受击;后期角色如果拥有稳定控制或瞬间爆发,应在红蟾怪接近前完成集火,并保留解控、护盾或保命技能应对特殊攻击。若实测结果只是固定额外伤害,则防御属性和快速击杀收益更高,配装应从百分比减伤思路改回常规防御与输出平衡。